DESEMPEÑO:ARGUMENTA Y VALORA LAS ACTIVIDADES REALIZADAS PARA EL PRIMER DESEMPEÑO TENIENDO EN CUENTA CRITERIOS APORTADOS PARA ESTABLECER COMUNICACIÓN ENTREN LOS COMPAÑEROS
CRITERIOS
1 METAS Y DESEMPEÑOS, GIF ANIMADO: 20 PTS
2 ACTIVIDAD NETSMARTZ (PP)PUNTOS 1 Y 2:15 PTS
3.SEGUIMIENTO DE BLOG 20 PTS
HTML:30 PTS
imformatica de la profe
jueves, 2 de octubre de 2014
lunes, 15 de septiembre de 2014
NETSMARTZ:LA SORPRESA DE CUMPLEAÑOS DE ROUTER
DESEMPEÑO DE CLASE: reconoce los personajes principales del programa netsmartz para generar comunicación asertiva acerca de la seguridad en linea .
ACTIVIDAD
1.consulte imformacion sobre los personajes de netsmartz kids (clicky, nettie, w ebster,router, entre otros) publica una imagen de cada uno y una corta biografia
SOLUCION
CLICKY: ES UN PERSONAJE DE NETSMATRZ KIDS EL ES COMO EL PERSONAJE PRINCIPAL DE NETSMARTZ
EL ES UNO DE LOS AMIGOS DE CLICKY EL QUE AYUDA A QUE LOS NIÑOS NO SIGAN A PERSONAS EXTRAÑAS
ELLA ES UNA AMIGA DE CLICKI ELLA AYUDA A QUE LOS NIÑOS NO SE ENCUENTREN CON PERSONAS EXTRAÑAS
2obseba el video y responde ls siguientes preguntas
acuales son la 4 reglas princincipales de seguridad en linea
3cuales son los 4 forajidos de la historia
realiza aqfiche al estilo de un cartel se busca donde ofrecen una recompensa con algunos de los forajidos se deve realizar de un archivo de powerpoin y luego publicarse como un pantallaso en el bloc
AR
SOLUCION
1 NO EMVIAR COSAS GROSERAS EN LINEA
2NO ENCONTRARSE CON PERSONAS EXTRAÑAS
3.NO DAR DATOS PERSONALES POR EL INTERNET
4.NO EMVIAR COSAS VULGARES A LOS NIÑOS
ACTIVIDAD
1.consulte imformacion sobre los personajes de netsmartz kids (clicky, nettie, w ebster,router, entre otros) publica una imagen de cada uno y una corta biografia
SOLUCION
CLICKY: ES UN PERSONAJE DE NETSMATRZ KIDS EL ES COMO EL PERSONAJE PRINCIPAL DE NETSMARTZ
EL ES UNO DE LOS AMIGOS DE CLICKY EL QUE AYUDA A QUE LOS NIÑOS NO SIGAN A PERSONAS EXTRAÑAS
ELLA ES UNA AMIGA DE CLICKI ELLA AYUDA A QUE LOS NIÑOS NO SE ENCUENTREN CON PERSONAS EXTRAÑAS
2obseba el video y responde ls siguientes preguntas
acuales son la 4 reglas princincipales de seguridad en linea
3cuales son los 4 forajidos de la historia
realiza aqfiche al estilo de un cartel se busca donde ofrecen una recompensa con algunos de los forajidos se deve realizar de un archivo de powerpoin y luego publicarse como un pantallaso en el bloc
AR
SOLUCION
1 NO EMVIAR COSAS GROSERAS EN LINEA
2NO ENCONTRARSE CON PERSONAS EXTRAÑAS
3.NO DAR DATOS PERSONALES POR EL INTERNET
4.NO EMVIAR COSAS VULGARES A LOS NIÑOS
miércoles, 10 de septiembre de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS
METAS Y DESEMPEÑOS
META
1.los estudiantes deven usar de manera adecuada para comunicar ideas con otras personas
DESEMPEÑOS
una presentacion multimedia asiendo uso de un listo literario hace una presentacion donde presenta algun prodecto relacionado
META
1.los estudiantes deven usar de manera adecuada para comunicar ideas con otras personas
DESEMPEÑOS
una presentacion multimedia asiendo uso de un listo literario hace una presentacion donde presenta algun prodecto relacionado
miércoles, 16 de julio de 2014
SCRASH
DESEMPEÑO DIARIO:RECONOCE EL ENTORNO DE TRABAJO DE SCRASH ATRAVES DE LA INTERACCION CON EL SOF WAR PARA CREAR ESENARIOS DEACUERDO A CRITERIOS ESTABLECIDOS
ACTIVIDAD
1ABRE EL ARCHIBO SCRASH ESTUDIANTES QUE LA DOCENTE EMBIARA A TU ESCRITORIO
2REVISA LA PAGINA N 19 Y REALIZA EL EJERCIOSIO DE ACUARIUM :EDICION DE IMAGENES ,DESCRIPSIN DEL COMORTAMIENTO DE LOS PESECES,CAMBIAR EL BLOGER MOVER 1 PASO A MOVER 10 PASOS.CAMBIAR EL NOMBRE A TODOS LOS OBJETOS ESPLICA COMO SE MUEVEN LAS BURBUJAS DEL ECENARIO
ACTIVIDAD
1ABRE EL ARCHIBO SCRASH ESTUDIANTES QUE LA DOCENTE EMBIARA A TU ESCRITORIO
2REVISA LA PAGINA N 19 Y REALIZA EL EJERCIOSIO DE ACUARIUM :EDICION DE IMAGENES ,DESCRIPSIN DEL COMORTAMIENTO DE LOS PESECES,CAMBIAR EL BLOGER MOVER 1 PASO A MOVER 10 PASOS.CAMBIAR EL NOMBRE A TODOS LOS OBJETOS ESPLICA COMO SE MUEVEN LAS BURBUJAS DEL ECENARIO
lunes, 7 de julio de 2014
jueves, 12 de junio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO:argumenta y valora las actividades planteadas en la asignatura para desarroyar competensias en imformatica y asi optimizar el proseso de imformacion y comunicacacion.
ACTIVIDAD
administra su tiempo para presentar las actividades planteadas
respeta el turno asignado por la docente
establece criterios para aser modificaciones a sus trabajos
valoracion:80
ACTIVIDAD
administra su tiempo para presentar las actividades planteadas
respeta el turno asignado por la docente
establece criterios para aser modificaciones a sus trabajos
valoracion:80
miércoles, 11 de junio de 2014
pruebas saver
DESEMPEÑO:REALIZA LA PRUEBA DEL BLOG DES DE ATRAVES DE LOS EN LOS ENLACES PUBLICADOS EN EL B LOG
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